La disponibilité d'un court n'apparaît qu'à l'étape 4 sur 6.
Club, surface, équipement, créneau… puis l'impasse : trois minutes investies pour découvrir que le court est pris.
Une refonte majeure arrivait. Sans évaluation préalable, les frictions du parcours de réservation allaient être reproduites dans la v2, et les maquettes reposaient sur des hypothèses jamais vérifiées.
Lancer la v2 sur les maquettes existantes, ou savoir d'abord quelles frictions corriger en priorité ?
Club, surface, équipement, créneau… puis l'impasse : trois minutes investies pour découvrir que le court est pris.
L'erreur n'apparaît qu'après le paiement, avec un message générique.
L'utilisateur perd le fil de ses choix, et un même concept porte des noms différents selon l'écran.
Les 23 violations ont été classées par sévérité (fréquence × impact × persistance) en quick wins, corrections structurelles et améliorations à long terme, pour être corrigées dans la v2 avant le lancement.
L'équipe a lancé la v2 en connaissant ses 6 violations critiques et leur correction, au lieu de les découvrir dans les chiffres d'abandon.